Después de trabajar en diversos problemas que se aprecian mejor en los render de prueba, renders más definidos y sobre texturas más realistas.
Vista aérea, la roca más irregular y de textura más cuidada, la parte vegetal de la isla con un tono de vegetación de acantilado. Adecuación de escalas de mapas en general y más relieve en los mismos.
El conjunto desde la orilla opuesta, la roca proporciona al castillo un ángulo dominante sobre el entorno que refuerza su presencia.
Los mapas del claustro y algunos detalles del modelado también mejorados, el ángulo de visión más bajo en consonancia con su escala y para reforzar su carácter monumental. La luz en el lado opuesto para iluminar mejor el exterior de los arcos en el fondo del patio. Las sombras más suaves para tener más contraste en el interior.



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